Mistrzostwa Polski w Heroes 3

Wielkie wydarzenie w dziejach społeczności fanów kultowej strategii turowej. Portal Jaskinia Behemota organizuje Mistrzostwa Polski w Heroes 3. Patronat nad wydarzeniem objął serwis GOG.com. Chcesz spróbować swoich sił w największym tego typu evencie dotyczącym HoM&M...

Saga Briana – zarys projektu kampanii Heroes 3

Trzy słowa wprowadzenia Dawno, dawno temu, w odległej galaktyce zdecydowałem się stworzyć projekt wielkiej kampanii rewolucjonizującej grę Heroes of Might and Magic III… No dobra, nie było to tak dawno, bo kilka lat temu. Z...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VIII)

Misja VIII – Król Wzgórza Uwagi początkowe Jest to moim zdaniem jedyna misja, która może sprawiać jakiś większy problem do przejścia. Kluczem do sukcesu jest szybkie zdobycie pobliskich miast, ich właściwa rozbudowa oraz precyzyjne ataki. Zacznijmy jednak...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VII)

 Misja VII – Zamek Alamar Na północny wschód od naszej bazy znajduje się neutralna osada, do rozbudowania pod Rycerza. Rozwój i ruchy jak w poprzednich misjach cyklu pojedynków. Wyjścia ze strefy strzegą Minotaury. By dotrzeć...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VI)

 Misja VI – Zamek Lamanda Trzecie miasto (barbarzyńskie) znajdziemy na północnym zachodzie wysepki, na której zaczynamy (żółte kółko na mapce obok). Początek standardowy – zamek, drugi i trzeci bohater, przejmowanie strefy, szybkie dotarcie do kolejnej...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja V)

 Misja V – Zamek Slayer   Zarys zadania Barbarzyńca wybudował swoją siedzibę w miejscu położonym w tak trudnej do przebycia lokalizacji, że z pozoru wydaje się on nie do przebycia. Najpierw czeka nas do przebycia...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja IV)

Misja IV – Każdy na każdego Analiza sytuacji Jest to najdłuższa misja kampanii. Musimy podbić ogromny obszar i pokonać wszystkich wrogów. Na mapie rozlokowano łącznie 18 Zamków – mamy za zadanie przejąć je wszystkie. Poza...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja III)

Misja III – Konający Kraj Sytuacja początkowa Naszym celem jest wykopanie legendarnego artefaktu – Oka Garosa. Aby poznać jego lokalizację, musimy zebrać całą układankę, odwiedzając 22 obeliski. Ich rozmieszczenie przedstawia mapka nr 1 (czerwone kropki). Gracze...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja II)

 Misja II – Archipelag Sytuacja początkowa Tym razem będzie trochę pływania – naszym zadaniem jest podbić wszystkie 12 miast w archipelagu złożonym z czterech wysp, po 3 zamki na każdej. Należą one do różnych lordów,...

Archibalda i Rolanda spór o sukcesję – recenzja Heroes 2

Szybko okazało się, że Strategic Quest stanowił jedynie swego rodzaju prototyp silnik, na bazie którego konstruowana była znacznie ambitniejsza produkcja. Nieco ponad rok po wydaniu pierwszej części HoM&M w ręce fanów oddano sequel. Heroes 2...

Odkrywamy Heroes 1 – Lokacje

Obiekty dostępne na mapie przygód Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Na mapach przygód, w scenariuszach i kampanii poza różnymi rodzajami terenu, miastami i bohaterami istnieje jeszcze wiele różnych obiektów. Część z nich...

Odkrywamy Heroes 1 – Czary

Magia dostępna w Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest W Heroes 1 istnieje 29 czarów: 19 bitewnych (do użycia podczas walki) i 10 podróżnych (mających zastosowanie na mapie przygód). Zajmują one określone poziomy...