		Hero Slots																				
Name	Cost	Spell Book	War Machine 4	War Machine 3	War Machine 2	War Machine 1	Misc 5	Misc 4	Misc 3	Misc 2	Misc 1	Feet	Left Ring	Right Ring	Torso	Left Hand	Right Hand	Neck	Shoulders	Head	Class (S,T,N,J,R)	Description
Ksiga zakl	0	x	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Ksiga zakl}

Kliknij lewym przyciskiem myszki, aby uzyska informacje o zaklciach poznanych przez bohatera."
Zwj z zaklciem	2500	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Zwj z zaklciem}

Na zwoju zapisano zaklcie, ktre dodawane jest do ksigi czarw bohatera, dopki pergamin znajduje sie w jego posiadaniu. "
Graal	0	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Graal}

Dostarcz Graala do wybranego miasta, a jego mieszkacy wznios wspania budowl, ktra da ci wielk przewag nad przeciwnikami."
Katapulta	1000	 	x	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Katapulta}

Uywaj tej machiny podczas oblenia do niszczenia umocnie wroga."
Balista	2500	 	 	 	 	x		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Balista}

Uyj tej machiny do niszczenia oddziaw wroga."
Wz z amunicj	1000	 	 	 	x	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Wz z amunicj}

Dziki wozowi z amunicj twoim oddziaom nigdy nie zabraknie pociskw. "
Namiot medyka	750	 	 	x	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Namiot medyka}

Dziki namiotowi medyka na pocztku kadej kolejki leczony jest jeden z twoich oddziaw."
Topr centaura	2000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	T	"{Topr centaura}

Ta praworczna bro zwiksza si ataku bohatera o +2."
Miecz rycerza mierci	3000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	N	"{Miecz rycerza mierci}

Ta praworczna bro zwiksza si ataku bohatera o +3."
Wikszy korbacz gnolli	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	N	"{Wikszy korbacz gnolli}

Ta praworczna bro zwiksza si ataku bohatera o +4."
Niszczycielska maczuga ogrw	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	J	"{Niszczycielska maczuga ogrw}

Ta praworczna bro zwiksza si ataku bohatera o +5."
Miecz ognia piekielnego	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	J	"{Miecz ognia piekielnego}

Ta praworczna bro zwiksza si ataku bohatera o +6."
Gladius tytanw	10000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	R	"{Gladius tytanw}

Ten relikt, trzymany w prawej rce, zwiksza si ataku bohatera o +12, ale redukuje jego zdolno obrony o -3."
Tarcza krasnoludzkich wadcw	2000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	T	"{Tarcza krasnoludzkich wadcw}

Ten artefakt, trzymany w lewej rce, zwiksza skuteczno obrony bohatera o +2."
Tarcza zioncej mierci	3000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	N	"{Tarcza zioncej mierci}

Ten artefakt, trzymany w lewej rce, zwiksza skuteczno obrony bohatera o +3."
Puklerz krla gnolli	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	N	"{Puklerz krla gnolli}

Ten artefakt, trzymany w lewej rce, zwiksza skuteczno obrony bohatera o +4."
Tarcza szalonego ogra	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	J	"{Tarcza szalonego ogra}

Ten artefakt, trzymany w lewej rce, zwiksza skuteczno obrony bohatera o +5."
Tarcza potpionych	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	J	"{Tarcza potpionych}

Ten artefakt, trzymany w lewej rce, zwiksza skuteczno obrony bohatera o 6 punktw."
Tarcza stranika niebios	10000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	R	"{Tarcza stranika niebios}

Ten relikt, trzymany w lewej rce, zwiksza zdolno obrony bohatera o +12, ale obnia si jego ataku o -3."
Hem alabastrowego jednoroca	1000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	T	"{Hem alabastrowego jednoroca}

Ten artefakt, noszony na gowie, zwiksza wiedz bohatera o +1."
Czaszkowy hem	3000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	T	"{Czaszkowy hem}

Ten artefakt, noszony na gowie, zwiksza wiedz bohatera o +2."
Hem chaosu	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	N	"{Hem chaosu}

Ten artefakt, noszony na gowie, zwiksza wiedz bohatera o +3."
Korona Najwyszego Maga	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	N	"{Korona Najwyszego Maga}

Ten artefakt, noszony na gowie, zwiksza wiedz bohatera o +4."
Hem piekielnego sztormu	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	J	"{Hem piekielnego sztormu}

Ten artefakt, noszony na gowie, zwiksza wiedz bohatera o +5."
Hem gromu	10000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	R	"{Hem gromu}

Ten relikt, noszony na gowie, zwiksza wiedz bohatera o +12, ale zmniejsza jego moc o -2."
Zbroja ze skamieniaego drzewa	1000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	T	"{Zbroja ze skamieniaego drzewa}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza moc bohatera o +1."
Klatka ebrowa	3000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	N	"{Klatka ebrowa}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza moc bohatera o +2."
Kolczuga z usek bazyliszka	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	N	"{Kolczuga z usek bazyliszka}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza moc bohatera o +3."
Tunika krla cyklopw	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	J	"{Tunika krla cyklopw}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza moc bohatera o +4."
Zbroja ognistej mocy	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	J	"{Zbroja ognistej mocy}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza moc bohatera o +5."
Pancerz tytana	10000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	R	"{Pancerz tytana}

Ten relikt, kiedy jest noszony, zwiksza moc bohatera o +12, ale zmniejsza jego wiedz o -2."
Zbroja cudw	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	N	"{Zbroja cudw}

Zbroja cudw, kiedy jest noszona, zwiksza wszystkie cztery podstawowe umiejtnoci bohatera o +1."
Sanday witego	8000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Sanday witego}

Sanday witego, kiedy s noszone, zwikszaj wszystkie cztery podstawowe umiejtnoci bohatera o +2."
Naszyjnik boskiej mocy	12000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	R	"{Naszyjnik boskiej mocy}

Naszyjnik boskiej mocy, kiedy jest noszony, zwiksza wszystkie cztery podstawowe umiejtnoci bohatera o +3."
Tarcza lwiej odwagi	16000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	R	"{Lwia tarcza odwagi}

Kiedy tarcza ta jest noszona, zwiksza wszystkie cztery podstawowe wspczynniki bohatera o +4."
Miecz sprawiedliwoci	20000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	R	"{Miecz sprawiedliwoci}

Miecz sprawiedliwoci, trzymany w prawej rce, zwiksza wszystkie cztery podstawowe umiejtnoci bohatera o +5."
Hem boskich mocy	24000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	R	"{Hem boskich mocy}

Hem boskich mocy, noszony na gowie, zwiksza wszystkie cztery podstawowe umiejtnoci bohatera o +6."
Oprawione oko smoka	2000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	T	"{Oprawione oko smoka}

Ten artefakt, noszony na palcu, zwiksza si ataku i zdolno obrony bohatera o +1."
Ognisty jzyk czerwonego smoka	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	N	"{Ognisty jzyk czerwonego smoka}

Ten artefakt, noszony w prawej rce, zwiksza si ataku i zdolno obrony bohatera o +2."
Tarcza ze smoczych usek	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	J	"{Tarcza ze smoczych usek}

Ten artefakt, noszony w lewej rce, zwiksza si ataku i zdolno obrony bohatera o +3."
Kolczuga ze smoczych usek	8000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	R	"{Kolczuga ze smoczych usek}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza si ataku i zdolno obrony bohatera o +4."
Nagolenniki ze smoczych koci	2000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Nagolenniki ze smoczych koci}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza wiedz i moc bohatera o +1."
Paszcz ze smoczych skrzyde	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	N	"{Paszcz ze smoczych skrzyde}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza wiedz i moc bohatera o +2."
Naszyjnik ze smoczych zbw	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	J	"{Naszyjnik ze smoczych zbw}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza wiedz i moc bohatera o +3."
Korona ze smoczych zbw	8000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	R	"{Korona ze smoczych zbw}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza wiedz i moc bohatera o +4."
Zastyge oko smoka	2000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	T	"{Zastyge oko smoka}

Ten artefakt, noszony na palcu, zwiksza szczcie i morale bohatera o +1."
Czterolistna koniczynka	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Czterolistna koniczynka}

Zwiksza szczcie o +1."
Karty tarota	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Karty tarota}

Zwikszaj szczcie o +1."
Statuetka szczcia	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Statuetka szczcia}

Zwiksza szczcie o +1."
Order mstwa	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Order mstwa}

Zwiksza morale o +1."
Herb mstwa	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Herb mstwa}

Zwiksza morale o +1."
Glejt mstwa	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Glejt mstwa}

Zwiksza morale o +1."
Teleskop	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Teleskop}

Zwiksza pole widzenia bohatera o +1."
Luneta	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Luneta}

Zwiksza pole widzenia bohatera o +1."
Amulet grabarza	1000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	S	"{Amulet grabarza}

Ten artefakt, noszony na szyi, zwiksza zdolno nekromacji bohatera o 5%."
Kaptur wampira	1500	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	S	"{Kaptur wampira}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza zdolno nekromancji bohatera o 10%."
Buty trupa	3000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Buty trupa}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza zdolno nekromancji bohatera o 15%."
Naszyjnik odpornoci	2000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	N	"{Naszyjnik odpornoci}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza odporno bohatera na magi o 5%."
Opocza przeciwstawienia	4000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	N	"{Opocza przeciwstawienia}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza odporno bohatera na magi o 10%."
Buty odpornoci	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Buty odpornoci}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza odporno bohatera na magi o 15%."
Elficki uk z drzewa wini	2000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Elficki uk z drzewa wini}

Ten artefakt zwiksza zdolnoci ucznicze bohatera o 5%."
Ciciwa z grzywy jednoroca	4000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	N	"{Ciciwa z grzywy jednoroca}

Ten artefakt zwiksza zdolnoci ucznicze bohatera o 10%."
Anielskie strzay	6000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Anielskie strzay}

Ten artefakt zwiksza zdolnoci ucznicze bohatera o 15%."
Statuetka poznania	500	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Statuetka poznania}

Ten artefakt zwiksza umiejtno 'sokoli wzrok' bohatera o 5%."
Stoicki obserwator	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Stoicki obserwator}

Ten artefakt zwiksza umiejtno 'sokoli wzrok' bohatera o 10%."
Emblemat wiedzy	1500	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Emblemat wiedzy}

Ten artefakt zwiksza umiejtno 'sokoli wzrok' bohatera o 15%."
Medal ma stanu	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	S	"{Medal ma stanu}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zmniejsza koszty poddania si."
Piercie dyplomaty	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	S	"{Piercie dyplomaty}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zmniejsza koszty poddania si."
Szarfa ambasadora	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	S	"{Szarfa ambasadora}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zmniejsza koszty poddania si."
Piercie wdrowca	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	J	"{Piercie wdrowca}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza szybko wszystkich oddziaw o +1."
Rkawice jedca	3000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	N	"{Rkawice jedca}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza zasig bohatera na ldzie."
Naszyjnik nawigatora	10000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	S	"{Naszyjnik nawigatora}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza zasig okrtu bohatera."
Skrzyda anioa	10000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 		 	S	"{Skrzyda anioa}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, pozwala bohaterowi lata."
Magiczny znak	500	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Magiczny znak}

Ten artefakt regeneruje dodatkowo +1 magii dziennie."
Talizman many	1000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Talizman many}

Ten artefakt regeneruje dodatkowo +2 magii dziennie."
Magiczna kula many	1500	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Magiczna kula many}

Ten artefakt regeneruje dodatkowo +3 magii dziennie."
Zaklty naszyjnik	500	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Zaklty naszyjnik}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedua czas trwania zakl rzuconych przez bohatera o 1 tur."
Zaklty piercie	1000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	T	"{Zaklty piercie}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedua czas trwania zakl rzuconych przez bohatera o 2 tury."
Zaklty paszcz	1500	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	T	"{Zaklty paszcz}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedua czas trwania zakl rzuconych przez bohatera o 3 tury."
Kula firmamentw	6000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Kula firmamentw}

Ten artefakt zwiksza o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklcia magii powietrza."
Kula ywiou ziemi	6000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Kula ywiou ziemi}

Ten artefakt zwiksza o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklcia magii ziemi."
Kula poncego ognia	6000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Kula poncego ognia}

Ten artefakt zwiksza o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklcia magii ognia."
Kula sztormw	6000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Kula sztormw}

Ten artefakt zwiksza o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklcia magii wody."
Paszcz odwrcenia	8000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	J	"{Paszcz odwrcenia}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, nie pozwala podczas bitwy na uywanie zakl poziomu 3 i wyszych."
Duch opresji	2000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Duch opresji}

Ten artefakt niweluje podczas bitwy wszystkie premie za morale, jakie otrzymuj oddziay bohatera lub wroga."
Klepsydra diabelskiej godziny	2000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Klepsydra diabelskiej godziny}

Ten artefakt niweluje podczas bitwy wszystkie premie za szczcie, jakie otrzymuj oddziay bohatera lub wroga."
Ksiga magii ognia	20000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Ksiga magii ognia}

Ta cika ksiga zawiera wszystkie zaklcia magii ognia. Aby jej uywa, bohater musi trzyma j w aktywnym ekwipunku."
Ksiga magii powietrza	20000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Ksiga magii powietrza}

Ta cika ksiga zawiera wszystkie zaklcia magii powietrza. Aby jej uywa, bohater musi trzyma j w aktywnym ekwipunku."
Ksiga magii wody	20000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Ksiga magii wody}

Ta cika ksiga zawiera wszystkie zaklcia magii wody. Aby jej uywa, bohater musi trzyma j w aktywnym ekwipunku."
Ksiga magii ziemi	20000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Ksiga magii ziemi}

Ta cika ksiga zawiera wszystkie zaklcia magii ziemi. Aby jej uywa, bohater musi trzyma j w aktywnym ekwipunku."
Magiczne buty lewitacji	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	S	"{Magiczne buty lewitacji}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, pozwala ci spacerowa po wodzie."
Zoty uk	8000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Zoty uk}

Ten artefakt, jeeli jest dzierony, powoduje, i pociski wystrzeliwane przez oddziay bohatera nie s osabiane przez adne przeszkody blokujce ich drog."
Kula staoci	7500	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Kula staoci}

Ten artefakt, jeeli jest dzierony, powoduje, e wojska bohatera s odporne na zaklcie 'odwrcenie zakl'."
Kula osabienia	25000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Kula osabienia}

Ten artefakt powoduje, i podczas walki stworzenia naturalnie odporne na magi trac t waciwo."
Piercie ywotnoci	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	T	"{Piercie ywotnoci}

Zwiksza zdrowie wszystkich jednostek o +1."
Piercie ycia	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	N	"{Piercie ycia}

Zwiksza zdrowie wszystkich jednostek o +1."
Fiolka ywej krwi	10000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Fiolka ywej krwi}

Zwiksza zdrowie wszystkich jednostek o +2."
Naszyjnik przypieszenia	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Naszyjnik przyspieszenia}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza szybko wszystkich jednostek o +1."
Buty przypieszenia	6000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	x	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Buty przyspieszenia}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza zasig bohatera na ldzie."
Paszcz zwinnoci	10000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	J	"{Paszcz zwinnoci}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiksza szybko wszystkich jednostek dowodzonych przez bohatera o +2."
Amulet trzewego umysu	1000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Amulet trzewego umysu}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed zaklciem 'szalestwo'."
Amulet magicznej wizji	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	J	"{Amulet magicznej wizji}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed zaklciem 'olepienie'."
Znak witoci	1000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Znak witoci}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed kltwami."
Amulet ycia	2500	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Amulet ycia}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed zaklciem 'fala mierci'."
Amulet mierci	2500	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Amulet mierci}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed zaklciem 'zniszczenie nieumarych'."
Amulet wolnej woli	1000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Amulet wolnej woli}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed zahipnotyzowaniem."
Amulet przeciwstawienia	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	J	"{Amulet przeciwstawienia}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed zaklciami 'byskawica' i 'acuch piorunw'."
Amulet pamici	3000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	T	"{Amulet pamici}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziay przed zaklciem 'zapomnienie'."
Znak odwagi	7000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	 	J	"{Znak odwagi}

Ten artefakt, kiedy jest noszony, dodaje +3 morale i +3 szczcia."
Paszcz byszczcego krysztau	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	 	J	"{Paszcz byszczcego krysztau}

Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 kryszta dziennie."
Piercie nieskoczonych bogactw	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	J	"{Piercie nieskoczonych bogactw}

Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 klejnot dziennie."
Bezdenny tygiel rtci	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 		 	 	J	"{Bezdenny tygiel rtci}

Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 uncj rtci dziennie."
Samonapeniajcy si wz rudy	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	N	"{Samonapeniajcy si wz rudy}

Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 wz rudy dziennie."
Piercie poncej siarki	5000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	x	x	 	 	 	 	 	 	J	"{Piercie gorejcej siarki}

Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 uncj siarki dziennie."
Samonapeniajcy si wz drewna	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	N	"{Samonapeniajcy si wz drewna}

Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 sg drewna dziennie."
Bezdenna sakwa zota	10000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Bezdenna sakwa zota}

Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1000 sztuk zota dziennie."
Bezdenna sakiewka zota	7500	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Bezdenna sakiewka zota}

Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 750 sztuk zota dziennie."
Bezdenny mieszek zota	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Bezdenny mieszek zota}

Ten artefakt, kiedy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 500 sztuk zota dziennie."
Nogi legionisty	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	T	"{Nogi legionisty}

Ten artefakt, bdc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdujcego si w miecie, zwiksza o 5 tygodniowy przyrost stworze poziomu 2 (w danym miecie)."
Ldwie legionisty	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	N	"{Ldwie legionisty}

Ten artefakt, bdc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdujcego si w miecie, zwiksza o 4 tygodniowy przyrost stworze poziomu 3 (w danym miecie)."
Korpus legionisty	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	N	"{Korpus legionisty}

Ten artefakt, bdc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdujcego si w miecie, zwiksza o 3 tygodniowy przyrost stworze poziomu 4 (w danym miecie)."
Ramiona legionisty	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Ramiona legionisty}

Ten artefakt, bdc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdujcego si w miecie, zwiksza o 2 tygodniowy przyrost stworze poziomu 5 (w danym miecie)."
Gowa legionisty	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 	 	 	 	 	 	J	"{Gowa legionisty}

Ten artefakt, bdc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdujcego si w miecie, zwiksza o 1 tygodniowy przyrost stworze poziomu 6 (w danym miecie)."
Hem wilka morskiego	15000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 		S	"{Hem wilka morskiego}

Ten artefakt, jeeli jest noszony, zwiksza zasig okrtu bohatera, pozwala mu przyzywa i niszczy okrty oraz chroni jego okrt przed wirami."
Kapelusz czarodzieja	30000	 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	x	R	"{Kapelusz czarodzieja}

Ten artefakt, jeeli jest noszony, pozwala na rzucanie zakl 5 poziomu."
Kajdany Wojny	5000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x	 	 	 	 			 	 	 	J	"{Kajdany Wojny}

Ten artefakt nie pozwala na ucieczk z pola bitwy ani bohaterowi, ani jego przeciwnikowi."
Kula przeciwstawienia	20000	 	 	 	 	 	x	x	x	x	x		 	 	 	 	 	 	 	 	R	"{Kula przeciwstawienia}

Ten potny artefakt nie pozwala na uywanie zakl na polu bitwy."
Fiolka smoczej krwi	20000						x	x	x	x	x										R	"{Fiolka smoczej krwi}

Wszystkie smoki pod twoj komend dostaj +5 do ataku i obrony."
Ostrze Armagedonu	25000																x				R	"{Ostrze Armagedonu}

Dodaje punkty: +3 do ataku, obrony i mocy, +6 do wiedzy. Umieszcza w twojej ksidze czarw czar 'Armagedon - poziom mistrzowski'. Wszystkie twoje jednostki staj si odporne na armagedon."
Miecz anielskiego sojuszu																	x				S	"{Miecz anielskiego sojuszu}

Niweluje negatywne efekty mieszania wojsk z miast typu bastion, forteca, twierdza i zamek oraz rzuca na pocztku bitwy czar 'modlitwa' na poziomie mistrzowskim."
Paszcz nieumarego krla																			x		S	"{Paszcz nieumarego krla}

30% polegych jest wskrzeszane jako szkielety. W przypadku, gdy bohater posiada umiejtno 'nekromancja', jest ona zwikszana. Na poziomie podstawowym wskrzeszane s zombie, na zaawanowanym - upiory, a na mistrzowskim - lisze."
Eliksir ycia							x	x	x	x	x										S	"{Eliksir ycia}

Wszystkie stworzenia dostaj dodatkowo 25% punktw ycia i uzyskuj zdolno regeneracji. Nie dziaa na jednostki nieumare."
Zbroja przekltego															x						S	"{Zbroja przekltego}

Na wszystkie wrogie jednostki rzucane s trwajce 50 tur czary: spowolnienie, osabienie, kltwa i pech."
Statua legionw							x	x	x	x	x										S	"{Statua legionw}

Przyrost wszystkich jednostek w zamkach gracza zwiksza si o 50%, nie dotyczy innych dodatkowych jednostek."
Moc ojca smokw															x						S	"{Moc ojca smokw}

Dodaje punkty: +6 do podstawowych umiejtnoci, wszystkie jednostki s odporne na czary z poziomw 1-4."
Byskawica tytana																	x				S	"{Piorun tytana}

Bohater zyskuje moliwo rzucenia zaklcia ""byskawica"" o sile 600 bez ubytku  many. Dodaje ksig czarw do posiadanych przedmiotw."
Kapelusz admiraa																				x	S	"{Kapelusz admiraa}

Nie ma straty punktw ruchu przy wchodzeniu/schodzeniu ze statku. Zamienia punkty ruchu na ldzie w punkty ruchu na wodzie. "
uk strzelca							x	x	x	x	x										S	"{uk strzelca}

Oddziay strzelajce na odlego mog strzela nawet, gdy stoi przy nich wrogi oddzia. Strza na kad odlego jest w peni efektywny."
rdo maga							x	x	x	x	x										S	"{rdo maga}

Codzienie przywraca wszystkie punkty many."
Piercie maga													x	x							S	"{Piercie maga}

Przedua trwanie czarw o 50 tur."
Miasto dobrobytu							x	x	x	x	x										S	"{Miasto dobrobytu}

Co dzie wytwarza 4 jednostki cennych surowcw."
Ubir dyplomaty																			x		S	"{Ubir neutralnoci}

To jest niesamowicie intrygujcy artefakt."
Boto neutralnoci															x						S	"{Boto neutralnoci}

To jest niesamowicie intrygujcy artefakt."
Pi ogra																	x				S	"{Pi ogra}

To jest niesamowicie intrygujcy artefakt."
