Koncepty Mocy i Magii: Projekt #5: Successors of the Night
W roku 2014 serwis Tajemnice Antagarichu zorganizował Konkurs Wiedzy o Mocy i Magii pod patronatem Ubisoftu, w którym to nagrody główne stanowiły nowe kopie gier Might and Magic X: Legacy. Jedno z zadań uczestników polegało...Koncepty Mocy i Magii: Projekt #4: Gate to Second World
W roku 2014 serwis Tajemnice Antagarichu zorganizował Konkurs Wiedzy o Mocy i Magii pod patronatem Ubisoftu, w którym to nagrody główne stanowiły nowe kopie gier Might and Magic X: Legacy. Jedno z zadań uczestników polegało...Co teraz z marką Might & Magic? – Podsumowanie ostatnich lat
Grywalność, ponadczasowość, niepowtarzalny klimat i niesamowite przygody. Zarówno o strategicznym odłamie Heroes jak o cRPG spod znaku Might & Magic moglibyśmy pisać całe książki, to nie jest jednak cel mojego artykułu. Jest to bardziej przedstawienie...Koncepty Mocy i Magii: Projekt #3: Call of War
W roku 2014 serwis Tajemnice Antagarichu zorganizował Konkurs Wiedzy o Mocy i Magii pod patronatem Ubisoftu, w którym to nagrody główne stanowiły nowe kopie gier Might and Magic X: Legacy. Jedno z zadań uczestników polegało...Koncepty Mocy i Magii: Projekt #2: The True King
W roku 2014 serwis Tajemnice Antagarichu zorganizował Konkurs Wiedzy o Mocy i Magii pod patronatem Ubisoftu, w którym to nagrody główne stanowiły nowe kopie gier Might and Magic X: Legacy. Jedno z zadań uczestników polegało...Kody do Heroes 7
Heroes of Might and Magic VII – Kody W Heroes VII została zaimplementowana specjalna konsola do cheatowania. Otwieramy w Notatniku plik MMH7Game.ini znajdujący się w katalogu z grą w podfolderze Config. Teraz odszukujemy linię “mDebugCheats=False”...Trainery do Heroes 6
Might and Magic: Heroes VI – Trainery W Heroes VI nie ma jako takich oficjalnych kodów. Powstały jednak liczne trainery, które umożliwiają oszukiwanie w grze. Programy takie instalujemy, włączamy i odpowiednio konfigurujemy w zależności od...- 1 of 2
- 1
- 2
- Następne »