Heroes of Might and Magic IV Magia Ładu Uniwersalna szkoła magii, zawierająca wszystko co potrzeba. Mamy czary wspomagające, czary wpływające na umysł i lodowy pocisk, całkiem przyzwoity czar ofensywny. Mniej stawia na brutalną siłę (od...
Heroes of Might and Magic IV Magia Chaosu Odwrotność Magii Ładu, tutaj stawia się na unicestwiające zaklęcia ofensywne, podlane sosem złożonym z kilku zaklęć pomocniczych które warto znać. Razem z Magią Śmierci tworzą duet moich...
Heroes of Might and Magic IV Magia Życia Zacznę od komentarza: Magia Życia oznacza wszelkiej maści zaklęcia chroniące, leczące i wspomagające. Część nie jest warta uwagi, ale jest też wiele zaklęć, z których można zrobić użytek....
Heroes of Might and Magic IV Magia Demonologii Akurat ta dziedzina jest trochę nietypowa. By uzyskać do niej dostęp, musimy opanować zarówno Magię Natury jak i Śmierci. Tym dwóm szkołom jest trochę nie po drodze...
Heroes of Might and Magic IV Magia Natury Mówiąc szczerze, nigdy jakoś nie zwracałem szczególnej uwagi na Magię Natury. Bierze się to głównie stąd, że raczej mało gram Rezerwatem. Jednak często gram Nekropolią, a znając...
Heroes of Might and Magic IV Magia Śmierci Uwielbiam tą sferę, chociaż na pierwszy rzut oka chyba nie robi jakiegoś szczególnie potężnego wrażenia. Ma jednak w sobie spory potencjał który można uwolnić przy odrobinie wprawy...