Gramy! Heroes 3 – Ulotna Moc (4/4)
Kampania Ulotna Moc Misja 4 – Z klapkami na oczach Prolog Finneas doszedł do wniosku, że lord Smedth stał się zbyt ambitny. Próbuje zająć moją pozycję – stanowisko głównego doradcy Finneasa. Aby uspokoić tego ostatniego,...Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VII)
Misja VII – Zamek Alamar Na północny wschód od naszej bazy znajduje się neutralna osada, do rozbudowania pod Rycerza. Rozwój i ruchy jak w poprzednich misjach cyklu pojedynków. Wyjścia ze strefy strzegą Minotaury. By dotrzeć...Gramy! Heroes 3 – Ulotna Moc (3/4)
Kampania Ulotna Moc Misja 3 – Kreegańscy sprzymierzeńcy Prolog Kreeganie są irytująco aroganccy, ale potrzebuję ich, by najechali Erathię i zmiażdżyli jej potęgę militarną. Bez ich brutalnej siły nie będę w stanie zrealizować moich planów....Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VI)
Misja VI – Zamek Lamanda Trzecie miasto (barbarzyńskie) znajdziemy na północnym zachodzie wysepki, na której zaczynamy (żółte kółko na mapce obok). Początek standardowy – zamek, drugi i trzeci bohater, przejmowanie strefy, szybkie dotarcie do kolejnej...Gramy! Heroes 3 – Ulotna Moc (2/4)
Kampania Ulotna Moc Misja 2 – Budowa tunelu Prolog Aby zapewnić sobie wsparcie panów podziemi, muszę podarować im złoto i drewno potrzebne do budowy tunelu. Drewno jest niezbędne, by uchronić tunele przed zawaleniem, a złoto...Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja V)
Misja V – Zamek Slayer Zarys zadania Barbarzyńca wybudował swoją siedzibę w miejscu położonym w tak trudnej do przebycia lokalizacji, że z pozoru wydaje się on nie do przebycia. Najpierw czeka nas do przebycia...Gramy! Heroes 3 – Ulotna Moc (1/4)
Kampania Ulotna Moc Misja 1 – Trucizna dla króla Prolog Lord Haart zgodził się zanieść fiolkę z trucizną królowi Gryphonheartowi. Wystarczy tylko, że zostawię fiolkę w zamku Haarta, gdy do niego dotrę. Na moje szczęście...- 2 of 12
- « Poprzednie
- 1
- 2
- 3
- 4
- …
- 12
- Następne »