
Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VIII)
Misja VIII – Król Wzgórza Uwagi początkowe Jest to moim zdaniem jedyna misja, która może sprawiać jakiś większy problem do […]
Misja VIII – Król Wzgórza Uwagi początkowe Jest to moim zdaniem jedyna misja, która może sprawiać jakiś większy problem do […]
Misja VII – Zamek Alamar Na północny wschód od naszej bazy znajduje się neutralna osada, do rozbudowania pod Rycerza. Rozwój […]
Misja VI – Zamek Lamanda Trzecie miasto (barbarzyńskie) znajdziemy na północnym zachodzie wysepki, na której zaczynamy (żółte kółko na mapce […]
Misja V – Zamek Slayer Zarys zadania Barbarzyńca wybudował swoją siedzibę w miejscu położonym w tak trudnej do przebycia […]
Misja IV – Każdy na każdego Analiza sytuacji Jest to najdłuższa misja kampanii. Musimy podbić ogromny obszar i pokonać wszystkich […]
Heroes of Might and Magic IV Bohaterowie Wprowadzenie W tym artykule poruszę kolejny, jakże ważny element tej części gry. System […]
Heroes of Might and Magic IV Akademia Jest to miasto, które ponad wszystko ceni sobie kontrolę, poszanowania prawa i etyki. […]
Heroes of Might and Magic IV Magia Ładu Uniwersalna szkoła magii, zawierająca wszystko co potrzeba. Mamy czary wspomagające, czary wpływające […]