Odkrywamy Heroes 4 – Nekropolis: Miasto Sfery Śmierci
Heroes of Might and Magic IV Nekropolis W przeciwieństwie do poprzednich części serii, tym razem po stronie Nekropolii walczą też istoty żywe, czyli Demony. Można powiedzieć, że jest to połączenie Inferno i Nekropolii z części...Odkrywamy Heroes 4 – Magia Śmierci
Heroes of Might and Magic IV Magia Śmierci Uwielbiam tą sferę, chociaż na pierwszy rzut oka chyba nie robi jakiegoś szczególnie potężnego wrażenia. Ma jednak w sobie spory potencjał który można uwolnić przy odrobinie wprawy...Heroes IV – Recenzja wysoce indywidualna i mająca gdzieś opinie innych
Zastanawiacie się czemu ma służyć napisanie tej recenzji? Recenzji gry ze średniowiecznych czasów wczesnych lat XXI wieku? (2002-2003) Gry, o której powiedziano już wystarczająco dużo – to nie jest Heroes, to jest ohydne, to jest...Odkrywamy Heroes 2 – Artefakty
W drugiej części sagi HoM&M znajdziemy o wiele więcej magicznych przedmiotów wpływających na statystyki bohatera, morale i szczęście wojsk, prędkość poruszania się, pole widzenia i inne parametry istotne dla pozytywnego rezultatu misji – jest ich...Odkrywamy Heroes 2 – Czary
W Heroes of Might and Magic II istnieją 64 czarów na pięciu poziomach Gildii Magów. Spośród nich wyróżnić można 47 zaklęć bitewnych (do użycia podczas walki) oraz 17 zaklęć podróżnych (mających zastosowanie na mapie przygód). ...Odkrywamy Heroes 2 – Umiejętności
Umiejętności podstawowe Jeśli by szukać sfer, w których Heroes 2 uczyniła rewolucyjne kroki w stosunku do poprzedniczki, jedną z nich na pewno byłyby umiejętności bohaterów. Istnieją cztery umiejętności podstawowe: Atak, Obrona, Moc zaklęć oraz Wiedza....Odkrywamy Heroes 2 – Jednostki neutralne
Krainę Enroth zamieszkują przeróżne istoty. Większość z nich trafiła do służby w którymś z sześciu typów zamków. Istnieje kilka jednostek, które obrały własną drogę. Nie najmiemy ich w miastach. Część zamieszkuje lokacje na mapie przygód,...- 3 of 5
- « Poprzednie
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Następne »