Odkrywamy Heroes 2 – Artefakty
W drugiej części sagi HoM&M znajdziemy o wiele więcej magicznych przedmiotów wpływających na statystyki bohatera, morale i szczęście wojsk, prędkość poruszania się, pole widzenia i inne parametry istotne dla pozytywnego rezultatu misji – jest ich...Odkrywamy Heroes 2 – Czary
W Heroes of Might and Magic II istnieją 64 czarów na pięciu poziomach Gildii Magów. Spośród nich wyróżnić można 47 zaklęć bitewnych (do użycia podczas walki) oraz 17 zaklęć podróżnych (mających zastosowanie na mapie przygód). ...Odkrywamy Heroes 2 – Umiejętności
Umiejętności podstawowe Jeśli by szukać sfer, w których Heroes 2 uczyniła rewolucyjne kroki w stosunku do poprzedniczki, jedną z nich na pewno byłyby umiejętności bohaterów. Istnieją cztery umiejętności podstawowe: Atak, Obrona, Moc zaklęć oraz Wiedza....Odkrywamy Heroes 2 – Jednostki neutralne
Krainę Enroth zamieszkują przeróżne istoty. Większość z nich trafiła do służby w którymś z sześciu typów zamków. Istnieje kilka jednostek, które obrały własną drogę. Nie najmiemy ich w miastach. Część zamieszkuje lokacje na mapie przygód,...Odkrywamy Heroes 2 – Zamek Nekromanty
Miasto dodane w tej części gry. Dla mnie osobiście w każdej kolejnej odsłonie sagi HoM&M nekromanci stanowili najbardziej specyficzną frakcję w grze, o klimacie wprost niepowtarzalnym. To, co ich wyróżnia, to oczywiście umiejętność, której w...Odkrywamy Heroes 2 – Zamek Czarodzieja
Jedna z dwóch nowych frakcji w stosunku do Heroes 1, protoplasta Fortecy z Heroes 3. Nemezis zamku Czarnoksiężnika posiada również silne i dobre pod względem taktycznym jednostki i także bardzo drogie. Różnica polega na tym, że tutaj brak...Odkrywamy Heroes 2 – Zamek Czarnoksiężnika
Frakcja znana nam już z HoM&M: The Strategic Quest. Słynie z różnorodnych morfologicznie, ciekawych i przede wszystkim silnych fizycznie jednostek. Armię zasila co prawda tylko jeden strzelec, w dodatku na 1. poziomie (mowa o Centaurze), ale za to...- 1 of 2
- 1
- 2
- Następne »