Heroes of Might and Magic III Kampania Ostrze Armageddonu Misja 4 – Siewca rozpaczy Prolog Mój król zamierza stworzyć Ostrze Armagedonu. Jeśli mu się uda, pogrąży cały świat w ogniu i chaosie. Mam już elementy...
Kampania Ulotna Moc Misja 4 – Z klapkami na oczach Prolog Finneas doszedł do wniosku, że lord Smedth stał się zbyt ambitny. Próbuje zająć moją pozycję – stanowisko głównego doradcy Finneasa. Aby uspokoić tego ostatniego,...
Kampania Nieświęte Przymierze Misja 4 – Wieczysty spokój (Gem) Prolog Gdy dotarłam do siedziby lorda Fayette, by opowiedzieć mu o oszustwie Sandro, dowiedziałam się, że gdy ja poszukiwałam butów, lord wyruszył z misją do Deyji...
Kampania Bunt Nekromanty Misja 4 – Książę Alarice Prolog Wkrótce książę Alarice na stałe zawita pośród umarłych. Nasze plany przebiegają pomyślnie i przygotowujemy się do rozpoczęcia ataku. Finneas nie zgadza się z moją taktyką, ale...
Kampania Narodziny Barbarzyńcy Misja 4 – Falor i Terwen Prolog Oddałem pierwszy element miecza, chociaż z całych sił musiałem walczyć ze wszystkim, czego się do tej pory uczyłem jako czarownik. Teraz muszę znaleźć chatę jasnowidza,...
Kampania Tnij i Siecz Misja 4 – Cmentarna hiena Prolog Sandro każe mi znowu walczyć z nekromantami, tym razem o jakąś tarczę. Kolejni śmierdzący nieumarli do zgładzenia! To nie jest tak zabawne, jak mi się...
Kampania Eliksir Życia Misja 4 – Nocna kradzież Prolog Ostatni artefakt potrzebny do stworzenia Eliksiru Życia znajduje się w zmartwiałych rękach Władcy Wampirów Vokiala. Mówi się, że Fiolka Żywej Krwi pozwala mu wyżywić się bez...
Kampania Nowy Początek Misja 4 – Wyprawa po buty Prolog Rozpoczęłam poszukiwanie ostatniego artefaktu, którego potrzebuje Sandro – Butów Trupa. W odróżnieniu od pozostałych artefaktów, mogą one znajdować się w samej Deyji, gdyż granice tego...