Gramy! Kampania Heroes 3 – Ostrze Armageddonu (2/8)

Heroes of Might and Magic III Kampania Ostrze Armageddonu Misja 2 – Cienie z lasów Prolog Posłańcy poinformowali mnie, że królowa Katarzyna i Roland Ironfist wycofują się w kierunku granic Erathii. Władcy AvLee zdecydowali udawać,...

Gramy! Kampania Heroes 3 – Ostrze Armageddonu (1/8)

Heroes of Might and Magic III Kampania Ostrze Armageddonu Misja 1 – Szarża Katarzyny Wprowadzenie Dodatek Ostrze Armageddonu wypada rozpocząć od jego tytułowej kampanii. Tak też uczyniłem, po raz kolejny prowadząc wojska Katarzyny Ironfist oraz...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VIII)

Misja VIII – Król Wzgórza Uwagi początkowe Jest to moim zdaniem jedyna misja, która może sprawiać jakiś większy problem do przejścia. Kluczem do sukcesu jest szybkie zdobycie pobliskich miast, ich właściwa rozbudowa oraz precyzyjne ataki. Zacznijmy jednak...

Gramy! Heroes 3 – Ulotna Moc (4/4)

Kampania Ulotna Moc Misja 4 – Z klapkami na oczach Prolog Finneas doszedł do wniosku, że lord Smedth stał się zbyt ambitny. Próbuje zająć moją pozycję – stanowisko głównego doradcy Finneasa. Aby uspokoić tego ostatniego,...

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VII)

 Misja VII – Zamek Alamar Na północny wschód od naszej bazy znajduje się neutralna osada, do rozbudowania pod Rycerza. Rozwój i ruchy jak w poprzednich misjach cyklu pojedynków. Wyjścia ze strefy strzegą Minotaury. By dotrzeć...

Gramy! Heroes 3 – Ulotna Moc (3/4)

Kampania Ulotna Moc Misja 3 – Kreegańscy sprzymierzeńcy Prolog Kreeganie są irytująco aroganccy, ale potrzebuję ich, by najechali Erathię i zmiażdżyli jej potęgę militarną. Bez ich brutalnej siły nie będę w stanie zrealizować moich planów....

Gramy! Kampania Heroes 1: A Strategic Quest (misja VI)

 Misja VI – Zamek Lamanda Trzecie miasto (barbarzyńskie) znajdziemy na północnym zachodzie wysepki, na której zaczynamy (żółte kółko na mapce obok). Początek standardowy – zamek, drugi i trzeci bohater, przejmowanie strefy, szybkie dotarcie do kolejnej...